“ไม่คุ้ม” สำหรับโบนัส 6 ช่วงปลายเกม Teamfight Tactics Set 2 “Scarra” กล่าว

0
8

         Teamfight Tactics Set Two: Rise of the Elements เริ่มฉายเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และในขณะที่วิลเลียม “Scarra Li” กำลังเพลิดเพลินกับฤดูกาลที่ 2 ของนักโต้คลื่น เขามีความมั่นใจเกี่ยวกับเกมสุดท้าย

         Scarra ตอบสนองต่อ TFT ออกแบบนำสตีเฟ่น “Mortdog” Mortimer ของทวีตในวันนี้ ซึ่งแฟนๆ ถามความคิดของพวกเขา ในชุด 2 เพื่อให้ห่างไกลโปร League of Legends อดีตเชื่อว่าโบนัส 6 หน่วยนั้น “ไม่ได้รับการชดเชย” และปัญหานี้ “นำออกไป” จากตัวตนของ Set Two

"ไม่คุ้ม" สำหรับโบนัส 6 ช่วงปลายเกม Teamfight Tactics Set 2 "Scarra" กล่าว

         “ ฉันรู้สึกเพ้อเจ้อในแง่ดีเกี่ยวกับเซต 2 มาระยะหนึ่งแล้ว” “สการ์รากล่าว” “ แต่สิ่งหนึ่งที่ฉันจะพูดคือการทำงานร่วมกันที่สำคัญหลายอย่างรู้สึกไม่ได้รับการตอบรับมากถึง 6 บวก ดังนั้นเวลาส่วนใหญ่ที่คุณคิดว่าเกมนี้จะไม่ใช่ 6+ ชุด แต่เป็นการรวมกัน นำเอกลักษณ์ที่ฉันจะบอกออกไป”

         ความคิดเห็นของ Scarra นั้นสอดคล้องกับผู้เล่นTFTหลายคนที่เลือกรวมโบนัสสองหรือสี่หน่วยแทนที่จะเลือกตามลักษณะหกยูนิต ยกตัวอย่างเช่นการจัดองค์ประกอบของทีมสามารถรวมหน่วย Shadow, Blademaster, Mystic, Ranger, Crystal และ Cloud โดยไม่จำเป็นต้องมีลักษณะหกหน่วย

         ประสบความสำเร็จในการได้รับโบนัสหกหน่วยในชุดที่หนึ่งของTFTนั้นแตกต่างกันอย่างมากมาย ผู้เล่นได้รับรางวัลด้วยพลังและอำนาจหากพวกเขาติดตั้งและวางตำแหน่งยูนิตของตนอย่างถูกต้อง

          Mortdog ยอมรับว่าต้องมีการปรับปรุงคลาส Inferno, Assassin, Summoner, Ranger และ Warder เพื่อให้ได้โบนัสเกมช่วงดึกมากขึ้น แต่นักออกแบบนำ รู้สึกว่าโบนัส Light และ Mage“ โดนเครื่องหมาย”

          นักพัฒนา TFT ได้พิสูจน์แล้วว่า ตอบสนองและรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่น หากสิ่งนี้ยังคงเป็นปัญหาอยู่น่าจะมีการแก้ไขในแพทช์ในอนาคต

ทิ้งคำตอบไว้

กรุณาใส่ความคิดเห็นของคุณ!
กรุณาใส่ชื่อของคุณที่นี่